一、禁止螢幕旋轉:
打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在 <activity> </activity> 中,添加一條屬性資訊:
android:screenOrientation="portrait" (強制豎屏)
android:screenOrientation="landscape" (強制橫屏)
二、螢幕旋轉不刷新 Activity:
當螢幕旋轉時,會重新執行 Activity 中的 onCreate() 方法,即刷新了 Activity 的顯示。若是不
當螢幕旋轉時,會重新執行 Activity 中的 onCreate() 方法,即刷新了 Activity 的顯示。若是不
想刷新,可以用第一種方法鎖屏,也可以用以下方法:
1、打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在 <activity> </activity> 中,添加一條屬性資訊:
1、打開工程中的 AndroidManifest.xml 檔,在 <activity> </activity> 中,添加一條屬性資訊:
android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”
注2:如果你的開發 API 等級等於或高於 13,你還需要設置 screenSize,因為 screenSize 會在螢幕旋轉時改變。
2、在對應 Activity 中重寫 onConfigurationChanged() 方法:
注:這個屬性指的是,當後邊屬性值代表的事件發生時,Activity 會執行某個函數,orientation 指的是當螢幕旋轉時,keyboardHidden 指的是鍵盤輔助功能改變。“|”為或符號,指這兩個中任意一個發生,就執行 Activity 某個函數。
注2:如果你的開發 API 等級等於或高於 13,你還需要設置 screenSize,因為 screenSize 會在螢幕旋轉時改變。
2、在對應 Activity 中重寫 onConfigurationChanged() 方法:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 什麼都不用寫
}
else {
// 什麼都不用寫
}
}
public void onClick(View v) {
// 如果是豎排,則改為橫排
if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
// 如果是橫排,則改為豎排
else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
重點就是:getRequestedOrientation() 函數、setRequestedOrientation() 函數的使用。
注意:使用這種方法,必須事先在 AndroidManifest.xml 的 <activity> </activity> 中,添加
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 什麼都不用寫
}
else {
// 什麼都不用寫
}
}
注:如果在 if、else 中,使用了 setContentView(R.layout.xxxx) 函數,那麼就可以實現:每次
螢幕旋轉時,調用不同的佈局。
三、動態更改螢幕方向:
有些時候,我們不需要把程式寫死,需要在程式中有需要的時候旋轉螢幕,例如:在“設
有些時候,我們不需要把程式寫死,需要在程式中有需要的時候旋轉螢幕,例如:在“設
置”裏添加一個 ListView 項,可通過點擊選擇橫屏或豎屏。(比如:電子書軟體)
假設有一個按鈕,我們僅重寫 OnClick() 函數:
@Override
假設有一個按鈕,我們僅重寫 OnClick() 函數:
@Override
public void onClick(View v) {
// 如果是豎排,則改為橫排
if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
// 如果是橫排,則改為豎排
else if (getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT) {
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
}
重點就是:getRequestedOrientation() 函數、setRequestedOrientation() 函數的使用。
注意:使用這種方法,必須事先在 AndroidManifest.xml 的 <activity> </activity> 中,添加
android:screenOrientation 屬性值,不然 getRequestedOrientation() 可能會出問題。