2015年3月24日 星期二

滑輪控件的研究五、ViewConfiguration的簡單介紹

  1. 原文:http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7568129
  2. /** 
  3.  * 包含了方法和標準的常量用來設置UI的超時、大小和距離 
  4.  */  
  5. public  class  ViewConfiguration {  
  6.     // 設定水平滾動條的寬度和垂直滾動條的高度,單位是像素px  
  7.     private  static  final  int  SCROLL_BAR_SIZE =  10 ;  
  8.   
  9.     //定義滾動條逐漸消失的時間,單位是毫秒  
  10.     private  static  final  int  SCROLL_BAR_FADE_DURATION =  250 ;  
  11.   
  12.     // 默認的滾動條多少秒之後消失,單位是毫秒  
  13.     private  static  final  int  SCROLL_BAR_DEFAULT_DELAY =  300 ;  
  14.   
  15.     // 定義邊緣地方褪色的長度  
  16.     private  static  final  int  FADING_EDGE_LENGTH =  12 ;  
  17.   
  18.     //定義子控件按下狀態的持續事件  
  19.     private  static  final  int  PRESSED_STATE_DURATION =  125 ;  
  20.       
  21.     //定義一個按下狀態轉變成長按狀態的轉變時間  
  22.     private  static  final  int  LONG_PRESS_TIMEOUT =  500 ;  
  23.       
  24.     //定義用戶在按住適當按鈕,彈出全局的對話框的持續時間  
  25.     private  static  final  int  GLOBAL_ACTIONS_KEY_TIMEOUT =  500 ;  
  26.       
  27.     //定義一個touch事件中是點擊事件還是一個滑動事件所需的時間,如果用戶在這個時間之內滑動,那麼就認為是一個點擊事件  
  28.     private  static  final  int  TAP_TIMEOUT =  115 ;  
  29.       
  30.     /** 
  31.      * Defines the duration in milliseconds we will wait to see if a touch event  
  32.      * is a jump tap. If the user does not complete the jump tap within this interval, it is 
  33.      * considered to be a tap.  
  34.      */  
  35.     //定義一個touch事件時候是一個點擊事件。如果用戶在這個時間內沒有完成這個點擊,那麼就認為是一個點擊事件  
  36.     private  static  final  int  JUMP_TAP_TIMEOUT =  500 ;  
  37.   
  38.     //定義雙擊事件的間隔時間  
  39.     private  static  final  int  DOUBLE_TAP_TIMEOUT =  300 ;  
  40.       
  41.     //定義一個縮放控制反饋到用戶界面的時間  
  42.     private  static  final  int  ZOOM_CONTROLS_TIMEOUT =  3000 ;  
  43.   
  44.     /** 
  45.      * Inset in pixels to look for touchable content when the user touches the edge of the screen 
  46.      */  
  47.     private  static  final  int  EDGE_SLOP =  12 ;  
  48.       
  49.     /** 
  50.      * Distance a touch can wander before we think the user is scrolling in pixels 
  51.      */  
  52.     private  static  final  int  TOUCH_SLOP =  16 ;  
  53.       
  54.     /** 
  55.      * Distance a touch can wander before we think the user is attempting a paged scroll 
  56.      * (in dips) 
  57.      */  
  58.     private  static  final  int  PAGING_TOUCH_SLOP = TOUCH_SLOP *  ;  
  59.       
  60.     /** 
  61.      * Distance between the first touch and second touch to still be considered a double tap 
  62.      */  
  63.     private  static  final  int  DOUBLE_TAP_SLOP =  100 ;  
  64.       
  65.     /** 
  66.      * Distance a touch needs to be outside of a window's bounds for it to 
  67.      * count as outside for purposes of dismissing the window. 
  68.      */  
  69.     private  static  final  int  WINDOW_TOUCH_SLOP =  16 ;  
  70.   
  71.    //用來初始化fling的最小速度,單位是每秒多少像素  
  72.     private  static  final  int  MINIMUM_FLING_VELOCITY =  50 ;  
  73.       
  74.     //用來初始化fling的最大速度,單位是每秒多少像素  
  75.     private  static  final  int  MAXIMUM_FLING_VELOCITY =  4000 ;  
  76.   
  77.     //視圖繪圖緩存的最大尺寸,以字節表示。在ARGB888格式下,這個尺寸應至少等於屏幕的大小  
  78.     @Deprecated  
  79.     private  static  final  int  MAXIMUM_DRAWING_CACHE_SIZE =  320  *  480  *  ;  // HVGA screen, ARGB8888  
  80.   
  81.     //flings和scrolls摩擦力度大小的係數  
  82.     private  static  float  SCROLL_FRICTION =  .015f;  
  83.   
  84.     /** 
  85.      * Max distance to over scroll for edge effects 
  86.      */  
  87.     private  static  final  int  OVERSCROLL_DISTANCE =  ;  
  88.   
  89.     /** 
  90.      * Max distance to over fling for edge effects 
  91.      */  
  92.     private  static  final  int  OVERFLING_DISTANCE =  ;  
  93.   
  94. }